Guías

Defender of the Crown The Legend Returns Cómo justar sin besar el polvo

Apunta la lanza al hombre, no al caballo, y luego gasta la fama.

Última actualización:

Cómo justar

La justa es el minijuego del festival que sigue decidiendo si un señor sajón parece un rey o un rumor. En Defender of the Crown: The Legend Returns entras en un torneo desde el mapa de campaña, gastas el mes y cabalgas por un carril de tierra hacia otro caballero pintado. Las reseñas del modo Retro son directas: el juego te dice que apuntes y luego te oculta la razón por la que saliste volando de la silla. Esta página existe para que ese mes no sea cara o cruz.

Qué dicen los desarrolladores que es el objetivo

El director de estudio Alexey Naumenko dijo a PlayStation Universe que la nueva versión no pretendía «arreglar» el original tanto como continuar su fantasía. El torneo ahora incluye el equilibrio sobre el caballo, pero la esencia es la misma: apunta la lanza — no al caballo — en un choque festivo y rápido. Esa frase es todo el techo de habilidad. Si tu imagen de mira es el cuello del animal, estás practicando el deporte equivocado.

La justa en primera persona del modo Classic hace visible ese consejo. Ves tu propio escudo abajo a la izquierda, la cruz del caballo en el centro y una lanza en espiral que se acerca a un jinete que viene de frente con un escudo cruzado. Los pabellones rayan la hierba. El carril es una valla de cuerda. Tu trabajo es poner la punta en el objeto con forma de hombre que también intenta poner una punta en ti. La vista lateral de píxeles de Retro es más bonita y más cruel. El derribo aún puede ocurrir sin un cartel legible de «fallaste el punto dulce», y por eso los veteranos lo recuerdan como suerte. Es suerte hasta que interiorizas la misma regla de puntería.

Quién debería siquiera estar en las lizas

Las estadísticas de los señores no son ambientación. En la pantalla de selección de personaje del lanzamiento, la justa es una escala de cinco puntos.

  • Wilfred of Ivanhoe se sienta en 4. Es el principiante oficial y se le permite que le gusten los torneos.
  • Wolfric the Wild también se sienta en 4, y los desarrolladores siguen llamándolo la amenaza natural del torneo. A sus hombres les falta cohesión; a su lanza, no.
  • Geoffrey Longsword se sienta en 3. Vale si el resto del mes fue bien.
  • Cedric of Rotherwood se sienta en 2. Un líder nato que debería comprar fama de otra manera hasta que pueda permitirse una derrota.

Naumenko señaló que ahora puedes ganar torneos con señores que no sean Wolfric. Ese es un cambio de equilibrio que conviene usar. No es un desafío para meter a Cedric en cada festival del mes dos.

Por qué gastas un mes encima de un caballo

Un torneo no es un salvapantallas. Ganar alimenta fama y liderazgo, que alimentan batallas posteriores y, en la fantasía original, la sensación de que el reino podría seguirte de verdad. Perder gasta el mes y puede zarandear una campaña que ya necesitaba oro. Si el tesoro está vacío, un asalto puede ser el verbo más honesto. Si un castillo normando es la meta real de esta estación, sáltate las lizas y lee Cómo sitiar.

El modo Kingdom conserva el festival y tira el palo en primera persona. La justa se convierte en una prueba cronometrada de dados: supera el total del rival, pero un 1 borra la puntuación acumulada y obliga a reiniciar el recuento. Es otro deporte con el mismo nombre. No practiques el tempo de la lanza de Classic y esperes que se transfiera. Sí practica no volverte avaro en una racha caliente de caras altas.

Un ejercicio que puedes repetir

  1. Entra en un torneo solo cuando una derrota no vaya a dejar en banca rota el siguiente asedio.
  2. En Classic, mantén la lanza lejos del caballo. Sigue el yelmo.
  3. En Retro, acepta que la respuesta es escasa. El mismo objetivo, menos interfaz.
  4. En Kingdom, deja de sumar dados en el momento en que un 1 borraría un total ganador que ya tienes.
  5. Gasta la fama. El liderazgo que se queda sin usar en el retrato es un festival tirado.

Los mandos tienen compatibilidad completa; Retro se reconstruyó en lugar de emularse para que un mando pudiera existir. Si el stick analógico se siente flotante, prueba las notas de controles antes de echarle la culpa al caballo. Luego vuelve al mapa. Inglaterra no se gana en las lizas, pero bastantes campañas se pierden ahí por señores que creyeron que una tienda roja significaba dinero gratis.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Respuestas tomadas de notas oficiales y partidas de lanzamiento.

¿A dónde apunto en una justa?

Al jinete rival, no al caballo. Esa es la descripción del minijuego que da el propio desarrollador.

¿Qué señor es el mejor en los torneos?

Wolfric the Wild sigue teniendo la justa más feroz. Wilfred está cerca y es mucho más seguro para una primera campaña.

¿La justa de Kingdom es el mismo minijuego?

No. Kingdom la convierte en un total cronometrado de dados que se reinicia con un 1. Mismo festival, reglas distintas.

¿Debería celebrar un torneo todos los meses?

No. Si necesitas derribar muros, gasta el mes en un asedio.